第23回目のレポートは
無課金トレーナーの本音に迫るw
無課金のメリット、デメリット
そして最強ウマ娘を育成できるのか?
リセマラまったくしてなかったり
余計なガチャ回しまくったり
無駄な事ばっかしてきたからこそ
言い切れることがある(笑)
ちなみに所々開閉式にしてるので
続きが読みたい方は「~ここをクリック」
の部分をタップしてくださいね。
また開閉式にしたことが理由で
目次から直接リンクが飛べない節がありますが
その場合は章のリンクから飛んでくださいw
ちなみに過去分レポートはこちらから。
tsukumogatari.hatenablog.com
そしてゲームで使える
シリアルコード付き円盤たちの
購入はこちらから!
つくもトレーナーの現状
まずは2021年9月11日時点の
つくもトレーナー情報を晒していきます。
※IDは525 595 437
最高評価ウマ娘【変更有り】
ウマ娘/サクラバクシンオー→ウオッカ
評価/A+(13,156)→A+(14,079)
通算成績/17戦16勝→14戦12勝
獲得ファン数/231,877人→233,709人
主な優勝歴/春秋スプリント→春秋マイル |
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コメント:
Sが見えてきた!
チーム情報【変更有り】
CLASS/6
チームランク/A2(183,046)→A2(182,191)
最高スコア*1/558,687pt→547,257pt
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コメント:
チームランクあげてからスコアが伸びないので
久々に降級しそうな気配。
所持ウマ娘【変更無し】
コメント:
ガチャチケ貰えるイベを待ってますw
所持サポカ(SSRとSRのみ)【変更無し】
SSR/21枚
完凸/7枚
3凸/1枚
2凸/4枚
1凸/0枚
無凸/9枚 |
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SR/28枚
完凸/6枚
3凸/6枚
2凸/7枚
1凸/5枚
無凸/4枚 |
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コメント:
育成
ウマ娘同様にガチャチケ待ち。
設定中の代表ウマ娘【変更無し】
代表ウマ娘/ゴールドシップ
評価/A(10,412)
適性/マイルB、先行S、差しA
因子/スタ9、芝3、有馬記念4、コーナー巧者4、深呼吸3 |
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コメント:
代表ウマは
スタ9ゴルシ。
有馬記念と宝塚記念を勝ってるので
限定ミッションの二つ名「グランプリ2世」を
このゴルシを入れればクリア可能です。
限定ミッションをクリアのためのポイントは
こちらの記事を参考にしてみてくださいね。
tsukumogatari.hatenablog.com
設定中の育成サポカ【変更無し】
育成サポカ/[ロード・オブ・ウオッカ]ウオッカ
レアリティ/SSR3凸Lv45
得意練習/パワー |
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コメント:
特になしw
ここでは無課金で最強ウマ娘育成を目指している
つくもトレーナーの育成方針を公開中。
アオハル杯向けの方針は
しばらくちょこちょこ変わるかもです。
使用サポカ編
- サポカは無凸SSRより凸済みSRを使う
- フレの完凸キタサンブラックはほぼ必須
- 無課金だからイベ配布サポカは全力でゲット
- 上げたいステのサポカは少なくとも3枚入れる
- 回復スキルは円弧のマエストロを優先
- なるべく相性◎
- 短距離以外はスタ6~18になる継承を
- スタの数はチーム競技場で出走予定の距離に応じて
- 目標レースと育成ウマ娘の適性を考慮
共通/URAファイナルズ編
- 体力半分切ったら休むか賢さトレーニング
- ジュニア級はサポカ3人以上いるトレーニングを踏みたい
- 絆はクラシック夏合宿までに全員オレンジ目標
- 中距離以上を出走するウマ娘の場合はスピード上げ過ぎ注意(スタミナとのバランス)
トレーニング/URAファイナルズ編
- 絶好調維持
- 正月は体力に問題なければスキルptを取る
- MAX目標のステ以外のトレーニングは極力踏まない
トレーニング/アオハル杯編
- 好調以上維持
- ジュニア級は絆優先、クラシック級はステータスUP優先、シニア級はチーム力UP優先
- 正月は体力回復最優先
- アオハル魂爆発はジュニア級1~3回、クラシック級3~5回、シニア級3~5回を目標
- シニア級の夏合宿でチームランクSを目指す
スキル取得編
- スキルは基本的に最後までとらない
- スキルは〇で止める(◎には無理に上げず他のスキルを取る)
- 発動条件縛りのあるスキルは迂闊にとらない
- 必ず取る予定のスキルのヒントが最大に達していたら途中で取っても可
レース出走/共通編
- シニア級2月前半までにファン数6万人(ダート系なら4万人)を意識
- シニア級4月前半までにファン数7万人(ダート系なら6万人)を意識
- シニア級12月後半までにファン数12万人(ダートなら8万人)を意識
レース出走/URAファイナルズ編
- 可能な限り13~14戦を目標に出走予定を計画する
レース出走/アオハル杯編
- 目標ファン数が達成できそうなら無理に出走しない
- チーム編成は自動をOFFにして手動で
- チーム編成は3勝確実に勝てる編成に
青因子3育成状況
チーム競技場用メンバー入れ替え中のため
因子周回は先週に引き続き優先度低。
でもそういう時の方が…。
今週の青因子3ウマ娘
今週できた青因子3の
ウマ娘は
3人!!!先週0だったからおまけしてもらえたのかも?
まず一人目がナリタタイシン。
初の自前スピ9ができました。
ウマ娘/ナリタタイシン
評価/A(10,757)
通算成績/13戦11勝
獲得ファン数/294,164人
主な優勝歴/秋シニア三冠 |
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二人目は
トウカイテイオー。
スピ3スタ3パワ3。
ウマ娘/トウカイテイオー
評価/A+(12,647)
通算成績/12戦11勝
獲得ファン数/265,017人
主な優勝歴/クラシック三冠 |
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そして最後の三人目は
グラスワンダー。
スピ3パワ6でアオハル杯シナリオ持ち。
ウマ娘/グラスワンダー
評価/A(10,708)
通算成績/11戦11勝
獲得ファン数/297,913人
主な優勝歴/春秋グランプリ |
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今週はそこそこの良血が生まれて満足!
今までつくもトレーナーが育てた
青因子3付きウマ娘たちは
こちらのGoogleスプレッドシートで
管理しています。
現時点での青因子3持ちウマ娘は33人。
docs.google.com
URA因子持ちとアオハル因子持ちって
URA因子持ちの方がいい気がしちゃうけど
どうなんだろうなぁ。
開催中のイベ情報
限定ミッション「トレセン学園特別 名トレーナーへの道!」
こちらの限定ミッションもうクリアしました?
期限は無期限のミッションですが
全クリするとメイクデビューガチャの
☆3確定チケをゲットできるので
まだの方はこちらを参考にしてみてください。
tsukumogatari.hatenablog.com
Half Anniversaryキャンペーン開催中
現在Half Anniv.真最中。
以下はHalf Anniv.キャンペーン第1弾の内容。
- ホーム画面がHalf Anniversary仕様
8/16 12:00 ~ 9/29 11:59
- アニバーサリーストーリー順次公開
全10話、毎日12時公開(7話以降は8/30から)
Half Anniversaryカウントダウンログインボーナス
8/16 12:00 ~ 8/24 4:59【終了】
- 毎日ガチャ1回無料
・ピックアップ プリティーダービーガチャ
    8/16 12:00 ~ 8/24 4:59(8日分)【終了】
・ピックアップ サポートカードガチャ
    8/24 5:00 ~ 9/3 4:59(10日分)【終了】
- Half Anniversary記念ミッション第1弾
8/16 12:00 ~ 9/30 4:59
- 限定セールラインナップ更新
そして8/24にHalf Anniv.を迎えて始まった
第2弾のキャンペーンの内容がこちら。
- 楽曲追加・Never Looking Back
- ジュエル3000個プレゼント
- 3rd Event連動SSRサポカプレゼント
ログインボーナスで2枚、
限定ミッションで3枚獲得可能。
8/24 12:00 ~ 9/30 4:59
- Half Anniversary記念ログインボーナス
8/24 12:00 ~ 9/30 4:59
- 1コマ&ヒミツをそれぞれ24種追加
- サークルにスタンプ追加
- フォロー枠+5追加
- 1回限定★3/SSR確定Half Anniv.ガチャ
8/24 12:00 ~ 9/29 11:59
- Half Anniversary記念ミッション第2弾
8/24 12:00 ~ 9/30 4:59
デイリーレース挑戦回数増量キャンペーン(3回分増量)
8/25 5:00 ~ 9/3 4:59【終了】
さらに第3弾のキャンペーンがスタート。
[Half Anniversaryキャンペーン第3弾開催中]
- 新育成シナリオ「アオハル杯~輝け、チームの絆~」公開
- 殿堂入りウマ娘の登録上限30人分追加
- Half Anniversary記念ミッション第3弾
8/30 12:00 ~ 9/30 4:59
第3弾の目玉報酬は記念ミッション第3弾の
「Half Anniversary SSR引換券」。
このSSR引換券で引き換え可能なサポカは
2021年7月29日までに実装済みのものが対象。
難しいミッションはないので
頑張ってSSR引換券をゲットしましょう~。
特別移籍開催中
殿堂入り
ウマ娘をアイテムと交換可能な
特別移籍が開催中。
今回は9/10 12:00から9/14 11:59まで。
期待度MAXのウマ娘の場合は
移籍したウマ娘の欠片を貰えます。
報酬がめちゃくちゃいいわけでもないけど
無課金勢はこういうのも地道にこなしましょw
今日のウマ娘/無課金トレーナーはきつい?課金勢に勝てる?勝てない?
無課金縛りで
ウマ娘を始めてから
半年以上が経過しました。
ゲームのウマ娘自体も半年記念を迎えたり
新育成シナリオ・アオハル杯が実装され
ちょうど一つの区切りとしていいタイミング。
ということで今回は
6カ月の無課金トレーナー生活で見えてきたことを
纏めてみました。
私が
無課金で始めた理由は深くないです。
むしろ薄っぺらいw
そもそもウマ娘にハマるとは思ってなくて。
正直半年以上も続けるとも思っておらず
課金する気が無い所からがスタート。
結局わりとすぐにハマったんだけど
微課金みたいな中途半端よりかは
このまま無課金で突っ走った方が
長く遊べそうな気がして現在に至りますw
無課金トレーナー6カ月間の反省点
6カ月以上
無課金トレーナーを続けてきて
反省点はめちゃめちゃあります。
無計画かつ適当に始めてる辺りが
そもそも一番の反省点なんですが(笑)、
それはともかくとして
後悔も入り混じった反省点を
以下に5つ挙げました。
今後無課金でウマ娘を始めようと言う人は
絶対に真似しちゃダメなやつですw
- リセマラ一度もやってない
- サポカ集まる前に育成ウマ娘のガチャやりすぎ
- ジュエル溜めずに育成ウマ娘のガチャやりすぎ
- 最初に貰える育成ウマ娘の★3選択チケットでオグリを選ばなかったのがアホ
- 最初の頃フレンドに頼らず自家製ウマ娘での継承に拘っていたのもアホ
全てそりゃそうだろというのばかりで
本気で最強のウマ娘を作る気があったのか
自分でも疑わしいw
ちなみに最初の頃からジュエルをため込むと
10万ぐらいは貯まるらしいですね。
※ゴルシウィークの恩恵は大きそう。
無課金トレーナーを半年以上続けてきて
肌で感じている無課金のデメリットを
以下に纏めてみました。
- チーム競技場の選抜メンバーに困る
- 良いサポカが揃うまで時間がかかる
- 1日に育成できる回数が限られる
- 2,3に関連して青因子3がなかなか生まれない
- 運の良し悪しにも左右されやすい
- 前述のこと全てが絡んで強いウマ娘をなかなか育成できない
項番3の1日に育成できる回数に関しては
ジュエルを使わない前提なんだけど
『そもそも仕事忙しくて回数多くこなせるほど時間取れないよ!』
みたいな声が至る所から聞こえてきそうw
ただこの手の育成ゲームは
回数がモノを言うところもあると思うので
デメリットとして入れておきました。
回数がモノを言うとはいっても
良いサポカを揃えて凸状態を上げることで
ステータスの高いウマ娘を作れるようになり
それに伴い青因子3の確率も上げられるので
やっぱりサポカが重要なんすよね。
デメリットあればがメリットだってあるはず。
というわけで無課金トレーナーにっての
メリットは何かといえば―
考えたけどありませんでした……。
少なくともゲームシステム的には。
仮に無課金なら優遇されることがあるなら
教えてほしいです。
とまぁウマ娘というゲームシステム上では
無課金でメリットになることは
一つもないんですが
あえてあげるとすればこんな所でしょうか。
- 課金地獄に陥ることはない
- 忍耐力とメンタルが鍛えられる
- 強くする方法を本気で考えるようになる
- 長くゲームを楽しむモチベを維持しやすい
あえて挙げたとはいえ
項番3と4は意外と大事な所。
制限された環境下であればこそ
そこで可能な最適解を探そうとするのが
きっと人間の本質、知らんけどw
あと課金した場合って
『課金してもここまでか―』
みたいに感じちゃうこと
あったりしませんか?
毎月湯水の如く課金しまくれるならいいけど
普通一般的社会の歯車な人達にとっては
そうはいかないわけで限界があります。
※もちろん私も歯車のうちの1人ですw
それを目の当たりにしちゃった時に
一気にゲーム熱が冷めちゃって
そのまま引退してしまう―
こういうのわりと誰でも経験してそうです。
そういう意味では無課金だと
『オレ無課金でここまで出来てるし!』
『課金したらもっと上いけるし!』
といった感じで
自分にはまだノビシロが全然ある
みたいな誤解をしながら遊べます(笑)
つまりゲームに対するモチベが下がりにくい。
※たぶんww
なんだかんだいっても
モチベの続くゲームかどうかで
そのゲームの寿命が決まって来る
みたいなところありますよね。
無課金で最強ウマ娘を育成するために大事なこと
Googleで
「ウマ娘 無課金 最強」を検索して
自分のブログに辿り着く人もいるようなので
やっぱり無課金で強いウマ娘を作れるかどうかは
無課金トレーナー最大のテーマ。
そして無課金トレーナーを経験してきて
私が感じている最強ウマ娘育成に大事なことは
以下の5つです。
- SRでもいいからサポカの充実を最重要事項にする
- 良血継承ウマ娘を持つフレンドを常に探す
- 因子周回を怠らない・諦めない
- 様々な人の育成論を吸収しながら自分に合う最適な育成論を見つけ出す
- ガチャを引くタイミングはピックアップと相談しながら判断する
5つ挙げたけど一言でいえば
『ウマ娘の研究から逃げないこと』
なのかもしれません。
自分で考えるにしても他人のマネをするにしても
自分なりの解を一つ持つ努力をすることが
大きな成果に繋がっていくはず。
これはウマ娘に限らず何をするにしても。
とはいえ残念なのは
自分がまだ評価Sを一人も作れていないので
説得力に乏しいところw
それでもTwitterを覗いてみると
無課金トレーナーが評価S以上を育成してたり
チーム競技場で60万以上のスコアを出してたり
というのを見かけたりするので
最強かどうかはともかくとして
無課金で強いウマ娘を作るための道は
既に開けているのだと思います。
私のように初期のやり方を間違えなければw
ところで『最強』ってどうなれば最強?w
無課金で課金勢に勝てるのか?
『最強』の定義が曖昧なまま突き進みましたが
わかりやすさ第一で
チーム競技場での1位を
とりあえず『最強』と定義しましょう。
チーム競技場で今トップ10の人達の中で
無課金勢がいるのかは不明なんですが
まぁいないだろうと決めつけましたw
※いたらごめんなさいw
サービス開始から早い段階だと
無課金勢が混ざっていてもおかしくないけど
半年以上経過した現状だと
課金勢と無課金勢との間には
大きな隔たりが存在してると思っています。
それは累計課金額も関係してくるんだけど
ウマ娘が順調にサービス継続中であることも
大いに関係しているわけで。
このの半年間で
いろんなウマ娘やサポカが増えましたし
直近だと強いウマ娘を作りやすい
アオハル杯も追加されて
サービス当初とは
環境が変わってきていますからね。
なのでここでは前提として
ゴリゴリな課金勢に無課金トレーナーが
チーム競技場で立ち向かえるのか?
という観点に必然的になるんだけど
答えも必然的に出てきます。
だってそんなの考えるまでもない。
ジャブジャブ課金している課金勢に
どうしたって後れを取っちゃうのが無課金勢。
可能性はゼロとは言えないけど
頂点に辿り着くためには
育成や継承に関して完璧な知識を手に入れて
うまく立ち回る方法も探る必要があります。
そこには相当な時間と労力、
そしてガチャ運と因子運が必要でしょう。
時間と労力はゲームをやる時間だけじゃなく
ゲームに関わる情報集め、試行錯誤、研究
そのすべてが含まれるでしょう。
更に言うと
目標へ辿り着くまでに時間をかけすぎると
その間課金勢は更にレベルアップしちゃって
両者の差はなかなか縮まらない可能性も。
とか考えると現実的には無理なのではw
ゼロとは言わないけど
相当ハードルは高い気がしています。
でもこんなこと言いながらも
私の最終目標は『最強ウマ娘の育成』です。
長くノンビリ続けていたら
いつかチャンスは巡って来る
と信じていますw
まとめ:無課金トレーナーっておススメ?
結論から言っちゃいますね。
絶対おススメはしません!!
『イバラすぎる道でも平気!』
『ドM体質だから全然大丈夫!むしろご馳走様!』
みたいなタイプの人なら喜んでススメますが
それ以外の人達には
微課金でもいいから課金をおススメします。
それでもどうしても無課金がいいという人は
リセマラめっちゃ頑張りましょう!
スタートダッシュでこけると
無課金トレーナーは持ち直すまでに
めっちゃ時間がかかるかもしれないので
私のようにwww
今後の課題【変更有り】
- 最強ゴルシの育成
- 自前スタ3パワ6持ちの育成
- 自前スタ9持ちの育成
- 評価S以上の育成【変更】
- チーム戦スコア60万超え
コメント:
『評価A+以上の量産」を
『評価S以上の育成』に変更。
評価Sは近々達成できそうです。
まとめ
今回は
無課金トレーナーって実際どうなの?ていうお話を中心に纏めてみました。
課金には限度があると思うけど
ぶっちゃけ課金はした方がいい
というのが無課金トレーナーからの金言w
そして私は無課金から解放されるタイミングを
見計らってはいるものの
無課金縛りやめちゃったら
このウマ娘レポートも終わるかどうするか
迷ってたり迷って無かったりw
では今回はこの辺で。
ここまで読んでいただき
ありがとうございました!
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